- Mafia-III-Trophäen-Guide: ungefähr 40–50 Stunden für Platin, „New Bordeaux ft. Lincoln Clay“
- Kein Schwierigkeitsgrad erforderlich: alle Story-Trophäen schalten sich auf jedem Schwierigkeitsgrad frei, auch auf Leicht
- Sammelobjekte zählen: Playboy-Magazine, Vargas-Gemälde und Reuige-Magazine haben jeweils feste Anzahlen
- Achte auf verpassbare Trophäen: Einige an bestimmte Situationen gebundene Trophäen sind beim ersten Durchlauf deutlich einfacher
- DLC-Pakete: Faster, Baby!, Stones Unturned und Sign of the Times fügen jeweils eine eigene Trophäenliste hinzu
Überblick über die Mafia-III-Trophäen-Roadmap
Dieser Mafia-III-Trophäen-Guide folgt dem Aufbau von Lincoln Clays Feldzug durch New Bordeaux: eine überwiegend storygetriebene Liste, aufgeschichtet mit einer dicken Schicht aus Sammelobjekten und Kampf-Skill-Trophäen. Nichts davon verlangt mehrere vollständige Durchgänge, und die offene Welt bleibt nach dem Abspann zugänglich, sodass Restarbeiten immer möglich sind.
Video-Highlights:
- Lerne Lincoln Clay und seinen Rachefeldzug gegen die Marcano-Familie kennen
- Eine Tour durch New Bordeaux im Jahr 1968, dem Schauplatz jeder Trophäenjagd
- Sieh die Deckungs-Schießereien, Schleichen- und Takedown-Systeme, die du meistern wirst
Schritt 1: Beende die Story auf beliebigem Schwierigkeitsgrad. Schritt 2: Räume Kampf- und Schleichen-Trophäen in der freien Welt ab. Schritt 3: Kehre Sammelobjekte Bezirk für Bezirk ab. Schritt 4: Schließe die drei DLC-Pakete ab. Diese Reihenfolge minimiert Rückwege.
Aufschlüsselung der Trophäen-Kategorien
Die Liste lässt sich sauber in vier Gruppen aufteilen. Wenn du die Aufteilung von Anfang an verstehst, weißt du genau, worauf du bei einem normalen Durchlauf achten musst.
| Kategorie | Ungefährer Anteil | Schwierigkeit | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Story-Trophäen | ~40 % | ★☆☆☆☆ | Unverpassbar, durch Hauptmissionen verdient |
| Sammel-Trophäen | ~25 % | ★★☆☆☆ | Feste Anzahlen, durch Abhören erleichtert |
| Kampf-/Skill-Trophäen | ~25 % | ★★★☆☆ | Takedowns, Schleichen, bestimmte Hinrichtungen |
| Verpassbare Trophäen | ~10 % | ★★★☆☆ | Situationsspezifisch, im Voraus planen |
| DLC-Trophäen | Eigene Listen | ★★☆☆☆ | Eine Liste pro Story-Erweiterung |
Story-fokussierte Spieler
- Fast die Hälfte der Liste ergibt sich von selbst
- Jeder Schwierigkeitsgrad ist in Ordnung
- Ideal für einen entspannten ersten Durchlauf
Komplettierungs-Fans
- Sammelobjekte sind der längste Grind
- Nutze das Abhören, um sie aufzudecken
- DLC fügt drei vollständige Listen hinzu
Keine Trophäe im Hauptspiel verlangt einen bestimmten Schwierigkeitsgrad. Leicht zu spielen kostet dich nichts, also wähle, was dir einen bequemen Story-Abschluss ermöglicht.
Verpassbare und endingsbezogene Trophäen
Dieser Abschnitt vermeidet detaillierte Handlungsspoiler, nennt aber Trophäenbedingungen, die von bestimmten Momenten abhängen. Überspringe zum nächsten Abschnitt, wenn du einen komplett blinden Durchlauf willst.
Eine Handvoll Trophäen ist an einmalige Situationen gebunden. Wenn du den Moment verpasst, brauchst du womöglich ein Kapitel-Replay oder einen neuen Spielstand – erledige diese also während der Story.
| Trophäe | Bedingung | Verpassbar? | Strategie |
|---|---|---|---|
| The New Boss | Rekrutiere deinen ersten Unterboss | Nein | Automatisch |
| It's a Trap! | Schließe den „Sit-down“-Handlungsbogen ab, um die Verrat-Storyline auszulösen | Teilweise | Folge der Story ganz normal |
| Necessity is the Mother of Invention | Benutze eine Köder-Lockung gegen Feinde | Ja, leicht zu verpassen | Fertige eine Lockung an und wirf sie in einem beliebigen Schleichen-Abschnitt |
| Catch Me If You Can | Überlebe eine lange Polizei-Verfolgungsjagd | Ja, leicht zu verpassen | Begehe ein mittelschweres Verbrechen und entkomme mehrere Minuten lang |
| Next-Time Play, Together | Schließe eine koop-artige optionale Aktivitätenmarkierung ab | Nein | Restarbeiten in der freien Welt |
Lege rotierende manuelle Spielstände vor großen Story-Kapiteln an. Wenn ein verpassbarer Moment entwischt, ist das Laden eines früheren Kapitel-Spielstands viel schneller als ein Neustart.
Tipps zu Kampf- und Schleichen-Trophäen
Die meisten Skill-Trophäen ergeben sich, wenn du so spielst, wie das Spiel es dir natürlich beibringt: Feinde markieren, Deckung nutzen und Nachzügler mit Takedowns erledigen.
Markieren und Abräumen
Markiere Feinde vor jedem Kampf mit deinem kameraspezifischen Fadenkreuz. Mehrere Trophäen belohnen das Ausschalten markierter Feinde, und das Markieren deckt zusätzlich Alarme und Verstärkungen auf.
Alles per Takedown erledigen
Stille Takedowns an isolierten Wächtern speisen mehrere Trophäen. Priorisiere Perimeter und Dächer, wo sich Feinde von der Gruppe absondern.
Tötungen variieren
Mische Hinrichtungen, Schleichen-Tötungen, Fahrzeugschaden und Umweltgefahren. Mehrere Trophäen zählen die Vielfalt der Tötungen statt der reinen Zahlen.
Rackets richtig abschließen
Schwäche die Einnahmen eines Rackets, bevor du dem Boss gegenübertrittst. Das maximiert dein Einkommen und erzeugt die kontrollierten Kämpfe, die Skill-Trophäen begünstigen.
| Fertigkeit | Leichtester Ort | Hinweise |
|---|---|---|
| Schleichen-Ketten | Rackets in Delray Hollow | Wenig Wächter, ruhige Straßen |
| Fahrzeugkampf | Verfolgungen im Hafen von Tickfaw | Offene Straßen, wenige Zivilisten |
| Sprengstoff-Tötungen | Barclay Mills | Sabotage-Ziele in der Industrie |
| Tötungen auf Distanz | Dächer in Frisco Fields | Klare Schusslinien |
Nach dem Abspann bleibt New Bordeaux geöffnet. Nutze Racket-Standorte und Polizeiwachen als wiederholbare Kampfarenen für übrige Skill-Trophäen.
Sammelobjekte und Completion-Checkliste
Sammelobjekte sind der längste Teil jedes Mafia-III-Trophäen-Guides. Bearbeite einen Bezirk nach dem anderen, aktiviere zuerst das Abhören und markiere alles, bevor du weiterziehst.
| Sammelobjekt | Wo suchen | Tracking-Tipp |
|---|---|---|
| Playboy-Magazine | Bars, Schlafzimmer, Büros | Innenräume während Racket-Missionen prüfen |
| Vargas-Gemälde | Hinterzimmer, Privaträume | Geräumte Racket-Gebäude erneut besuchen |
| Hot-Rod-Magazine | Garagen, Werkstätten | Mit Fahrzeugmissionen kombinieren |
| Albumcover | Wohnungen, Plattenläden | Nach dem Abhören abkehren |
| Reuige-Magazine | Story-nahe Orte | An bestimmte Kapitel gebunden |
Platin-Roadmap:
- Die Hauptstory auf beliebigem Schwierigkeitsgrad abschließen
- Alle drei Unterbosse rekrutieren
- Alle Story- und Ending-Trophäen freischalten
- Jede Magazin- und Gemäldeserie sammeln
- Kampf- und Schleichen-Skill-Trophäen abräumen
- Die drei DLC-Trophäenlisten abschließen
Das Abhören eines Bezirks deckt nahe Sammelobjekt-Markierungen auf deiner Karte auf. Aktiviere Verteilerkästen vor jeder Sammel-Session, um die Suchzeit drastisch zu verkürzen.
DLC-Trophäen und FAQ
Jede Story-Erweiterung bringt ihre eigene Trophäenliste mit, daher sollten DLC-Jäger separate Durchgänge einplanen. Faster, Baby! legt den Fokus auf Fahren und Verfolgungen, Stones Unturned ist kampflastig, und Sign of the Times konzentriert sich auf Ermittlungen.
| DLC | Trophäen-Fokus | Schwierigkeit | Beste Reihenfolge |
|---|---|---|---|
| Faster, Baby! | Fahren, Verfolgungen, Rennen | ★★☆☆☆ | Nach der Hauptstory |
| Stones Unturned | Kampf, Set-Pieces | ★★★☆☆ | Als Zweites |
| Sign of the Times | Ermittlung, Atmosphäre | ★★☆☆☆ | Als Letztes |
Die Definitive Edition bündelt alle drei Erweiterungen mit dem Hauptspiel und ist damit der einfachste Weg zu jeder Mafia-III-Trophäenliste ohne separate Käufe.
Q: Verlangt die Mafia-III-Trophäenliste einen Durchlauf auf hoher Schwierigkeit?
Nein. Jede Story-Trophäe im Hauptspiel schaltet sich auf jedem Schwierigkeitsgrad frei, auch auf Leicht. Du kannst die Kampagne also bequem genießen und trotzdem Platin erreichen.
Q: Kann ich verpassbare Trophäen nach dem Story-Abschluss noch verdienen?
Die meisten ja, über die freie Welt, aber einige situationsspezifische sind während der Story deutlich einfacher. Halte als Versicherung manuelle Spielstände vor großen Kapiteln.
Q: Wie lange dauert das Platin in Mafia III?
Die meisten Spieler berichten von etwa 40 bis 50 Stunden: rund 20 für die Story, der Rest für Sammelobjekte, Skill-Trophäen und die drei DLC-Listen.
Q: Brauche ich die DLC für das Platin des Hauptspiels?
Nein. Das Platin des Hauptspiels, New Bordeaux ft. Lincoln Clay auf PlayStation, ist von den DLC-Listen getrennt, die jeweils ihre eigenen Abschlussauszeichnungen hinzufügen.