Lista de Misiones de Mafia III: Orden Completo de la Historia - Guía

Lista de Misiones de Mafia III: Orden Completo de la Historia

Todas las misiones de la historia principal de Mafia III en orden, además de objetivos opcionales, tomas de distritos, misiones de DLC y condiciones de desbloqueo para la campaña de Lincoln Clay.

2026-10-10
Equipo de la Wiki de Mafia III
Guía Rápida
  • La lista de misiones de Mafia III cubre el prólogo, las tomas de distritos, los asesinatos de lugartenientes y la guerra final contra los Marcano.
  • Las misiones del prólogo son lineales: sobrevive a la traición en el bar de Sammy antes de que el juego se abra.
  • Recluta a los tres subjefes — Cassandra, Burke y Vito — antes de avanzar en múltiples distritos.
  • Las misiones de los clanes criminales se repiten en nueve distritos, así que completa los objetivos opcionales antes de matar a cada jefe de clan.
  • Las misiones finales se desbloquean después de eliminar a todos los lugartenientes de Marcano.

Lista de Misiones de la Historia Principal en Orden

La lista de misiones de Mafia III sigue la campaña de venganza de Lincoln Clay por Nueva Burdeos en 1968. La historia comienza con un prólogo lineal y luego se transforma en una estructura de toma de distritos uno por uno, donde eliges tu propio camino durante la mayor parte de la mitad del juego. Esta guía organiza cada momento de la historia en el orden recomendado, desde el atraco inicial hasta la decisión final sobre el futuro de la ciudad.

Lo Destacado del Video:

  • La historia de venganza de Lincoln Clay y la traición de la organización de Sal Marcano
  • Nueva Burdeos, el escenario de mundo abierto de 1968 inspirado en Nueva Orleans
  • Una visión general de la estructura de la campaña y la jugabilidad de toma de distritos
ActoEtapa de la HistoriaMisiones Clave
PrólogoRegreso a Nueva BurdeosBefore They Bury You, A Taste of the Action, The Home Fires Burn
Acto 1Construir la operación de venganzaSomethin' I've Got to Do, The Way of the Dead, A Friend in Jesus
Acto 1Reclutar a los subjefesThe Old Man and the River, The New Boss
Acto 2Tomas de distritosNueve distritos, cada uno con investigaciones de clanes y una misión de jefe
Acto 2Asesinatos de lugartenientesRitchie Doucet, Enzo Conti, Olivia Marcano, Tommy Marcano, Lou Marcano, Tony Derazio, Michael Grecco, Frank Pagani
Acto 3Terminar la guerra contra los MarcanoThe French Ward, Kill Sal Marcano, My Name Is Lincoln Clay, The Dead Stay Dead
Estructura de la Campaña

Después del prólogo, Mafia III deja de imponer un único orden de misiones. Puedes abordar los distritos y la mayoría de los objetivos lugartenientes en la secuencia que prefieras — pero recluta primero a los tres subjefes para desbloquear sus servicios de apoyo.

Misiones del Prólogo y Reclutamiento de Subjefes

Las misiones iniciales enseñan disparo con cobertura, derribos, movimiento sigiloso y cambio de armas mientras establecen el motivo de Lincoln. Aprovecha este tramo para aprender los sistemas — los objetivos son lineales y todavía no hay necesidad de ahorrar dinero ni equipo.

MisiónObjetivoQué Desbloquea
Before They Bury YouJuega el regreso de Lincoln de VietnamTutorial de combate, preparación de la historia
A Taste of the ActionAyuda a Sammy y Ellis con el roboMecánicas de atraco, conducción
The Home Fires BurnSobrevive al ataque de Marcano al bar de SammyTrama de venganza, contactos con el Padre James y Donovan
Somethin' I've Got to DoInvestiga quién ordenó el golpeSistemas de informantes e intercepciones
The Way of the DeadConstruye la operación con DonovanMarco de investigación de clanes
A Friend in JesusReúne al equipoRutas de reclutamiento de subjefes
The Old Man and the RiverRecluta a Cassandra en Delray HollowServicios de armas de Cassandra
The New BossRecluta a Burke y VitoEntrega de vehículos, apoyo del Consejero
No Te Saltes el Reclutamiento

Completa cada cadena de reclutamiento de subjefes antes de expandirte agresivamente. El sistema de asignación de clanes y todos los servicios de apoyo permanecen bloqueados hasta que Cassandra, Burke y Vito estén a bordo.

Estructura de Misiones de Toma de Distritos

Una vez reunido el equipo, la lista de misiones pasa a una estructura repetitiva en nueve distritos. Cada distrito sigue el mismo patrón: investigar, sabotear, eliminar al jefe, asignar el territorio.

1

Reunir Inteligencia

Encuentra informantes de los clanes, interrógalos o recrútalos, y activa las intervenciones con fusibles TL-49 para revelar enemigos, alarmas y objetivos en el mapa.

2

Dañar el Clan Criminal

Destruye o roba las fuentes de ingresos — contrabando, smuggling, operaciones de protección. Completa los objetivos opcionales antes de la pelea contra el jefe para aumentar la recompensa de la toma.

3

Eliminar al Jefe del Clan

Asalta el fortín del clan y elimina al jefe. Marca a los enemigos primero y corta las alarmas para limitar los refuerzos.

4

Asignar el Distrito

Entrega el distrito a Cassandra, Burke o Vito. Las asignaciones afectan los ingresos, la lealtad, los diálogos y una posible traición más adelante en la campaña.

DistritoEnfoque del ClanNotas
Delray HollowAntiguo territorio de SammyBase de operaciones de Cassandra
River RowContrabando y muellesCadena de reclutamiento de Vito
Pointe VerdunClanes de protecciónVinculado a los lugartenientes de Marcano
Tickfaw HarborEnvíos y contrabandoActividad de vehículos y contrabando
Barclay MillsOperaciones industrialesRecintos fuertemente defendidos
DowntownInfluencia políticaTerritorio de Tony Derazio
SouthdownsJuego de azarConexiones con Tommy Marcano
Frisco FieldsProstitución y vicioDistrito del sur, campaña avanzada
French WardBase de Olivia MarcanoDistrito final antes del asalto al casino
Consejo de Recompensas

Los objetivos opcionales de sabotaje completados antes de matar a un jefe de clan hacen que cada toma sea más rentable. Recorre toda la zona en una sola visita en lugar de volver más tarde.

Misiones de Lugartenientes y el Final del Juego

Cada lugarteniente de Marcano queda expuesto a través de la red de clanes criminales. Dañar sus operaciones comerciales completa objetivos de investigación que revelan el fortín del objetivo, conduciendo a una misión de asesinato.

Objetivos Iniciales

  • Ritchie Doucet — conexión con Delray Hollow
  • Enzo Conti — un lealista de la vieja escuela
  • Olivia Marcano — figura poderosa de French Ward

Objetivos de Media Campaña

  • Tommy Marcano — juego de azar en Southdowns
  • Lou Marcano — vínculos políticos y familiares
  • Tony Derazio — operador de Downtown

Objetivos Finales

  • Michael Grecco — sicario de la mafia
  • Frank Pagani — vehículos y contrabando
  • Desbloquea el camino hacia Sal Marcano

Las misiones de cierre — The French Ward, Kill Sal Marcano, My Name Is Lincoln Clay y The Dead Stay Dead — están centradas en el combate con varios interiores fortificados. Termina las actividades opcionales de los distritos y compra mejoras de salud y munición antes de comenzar esta secuencia, y lleva un arma confiable de corto alcance junto con un rifle preciso para los combates en azoteas y pasillos.

La decisión final determina si Lincoln deja Nueva Burdeos, la gobierna solo o la gobierna junto a sus subjefes supervivientes. Haz un guardado manual antes de la decisión si quieres ver múltiples desenlaces.

Preparación para el Final

Mejora la salud, la capacidad de armas y la munición antes del asalto al casino. Los recintos de los últimos lugartenientes son las ubicaciones más fuertemente defendidas del juego.

Misiones de DLC y Lista de Verificación de Finalización

Las tres expansiones de historia añaden cadenas de misiones separadas fuera de la lista principal. Todas están incluidas en la Mafia III: Definitive Edition.

ExpansiónEnfoque de MisionesMomento Recomendado
Faster, Baby!Historia centrada en la conducción en Sinclair Parish, carreras, nuevos vehículosDespués de que la campaña establezca su contacto
Stones UnturnedAlianza con John Donovan, combate de estilo militar, nuevas armasDespués de que se presenten los personajes relevantes
Sign of the TimesInvestigación de asesinatos rituales, misiones atmosféricas más oscurasDespués de que su contacto esté disponible
Orden Sugerido

Juega primero la apertura de la campaña principal, y luego incorpora cada expansión cuando se desbloquee su contacto. Completar primero la configuración de la campaña proporciona el contexto narrativo más claro para las tres expansiones.

Lista de Verificación de Finalización de la Campaña:

  • Completa el prólogo y sobrevive a la traición
  • Recluta a Cassandra, Burke y Vito
  • Toma los nueve distritos
  • Elimina a los ocho lugartenientes de Marcano
  • Termina Kill Sal Marcano y las misiones finales
  • Completa las tres cadenas de misiones del DLC de historia

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Cuántas misiones hay en la lista de misiones de Mafia III?

La historia principal incluye las misiones del prólogo, la cadena de reclutamiento de subjefes, nueve secuencias de toma de distritos con misiones de clanes criminales, ocho asesinatos de lugartenientes y las misiones finales de la guerra contra los Marcano. Como las misiones de distritos y de lugartenientes pueden abordarse en cualquier orden, el número total de misiones depende de qué tan a fondo completes los objetivos opcionales de los clanes.

Q: ¿Puedo completar los distritos en cualquier orden?

Sí. Después de reclutar a los tres subjefes, la mayoría de los distritos y objetivos lugartenientes pueden abordarse en el orden que elijas. Una expansión equilibrada entre los distritos mantiene a los tres subjefes generando ingresos y preserva la lealtad, lo que afecta los finales.

Q: ¿Las misiones de DLC cuentan para la historia principal?

No. Faster, Baby!, Stones Unturned y Sign of the Times son expansiones de historia separadas con sus propias cadenas de misiones. Están disponibles a través de sus contactos durante la campaña y están completamente incluidas en la Definitive Edition.

Q: ¿Cuál es la misión final de Mafia III?

La secuencia de cierre transcurre por The French Ward, Kill Sal Marcano, My Name Is Lincoln Clay y The Dead Stay Dead. La decisión final tras la derrota de Sal determina si Lincoln deja Nueva Burdeos o gobierna la ciudad, con variaciones según la lealtad de los subjefes y las asignaciones de distritos.