Stations de radio de Mafia III : Guide de la bande-son et listes de chansons - Objets à collectionner

Stations de radio de Mafia III : Guide de la bande-son et listes de chansons

Explorez les stations de radio de Mafia III, leurs genres, leurs morceaux marquants, les ajouts des DLC, et comment la bande-son de New Bordeaux en 1968 façonne chaque trajet.

2026-10-10
Équipe du Wiki Mafia III
Guide rapide
  • Les stations de radio de Mafia III définissent l'atmosphère de 1968 à New Bordeaux avec des morceaux rock, soul, blues et country sous licence.
  • Les stations principales couvrent des genres distincts, si bien que changer de canal transforme instantanément le ton de chaque trajet.
  • L'extension DLC Faster, Baby! ajoute Sammy's Renegade Radio avec davantage de musique d'époque.
  • Radio et conduite sont inséparables dans Mafia III — les longs trajets entre quartiers sont conçus autour de la bande-son.
  • L'immersion sonore renforce le cadre de l'époque de la guerre du Vietnam dans l'histoire de vengeance de Lincoln Clay.

Aperçu des stations de radio

Les stations de radio de Mafia III constituent l'un des systèmes atmosphériques les plus puissants du jeu. Situé dans le New Bordeaux de 1968, un équivalent fictif de La Nouvelle-Orléans, le jeu utilise une musique sous licence fidèle à l'époque pour ancrer l'histoire de vengeance de Lincoln Clay dans son temps. Lorsque vous conduisez d'un quartier à l'autre — de Delray Hollow au French Ward — la radio devient la toile de fond émotionnelle de la campagne.

Avis de la rédaction

La bande-son n'est pas purement cosmétique. Hangar 13 a conçu le rythme de la conduite et des déplacements entre quartiers autour de la diffusion radio, c'est pourquoi tant de moments mémorables de Mafia III se produisent au volant avec une chanson précise en toile de fond.

Le jeu de base répartit sa musique entre des stations aux identités musicales clairement définies. Le tableau ci-dessous résume ce que propose chaque chaîne :

StationGenresÉpoque et ambianceMeilleurs quartiers pour écouter
Central RadioRock, blues, countryÉnergie brute portée par la guitare des années 1960Downtown, Barclay Mills, Tickfaw Harbor
Delray RadioSoul, R&B, morceaux influencés par le gospelSoul chaleureuse du Sud de la fin des années 60Delray Hollow, Frisco Fields, Southdowns
Sammy's Renegade Radio (DLC)Succès d'époque variés avec une attitude rebelleCampagne, ambiance de poursuites à haute énergieSinclair Parish (Faster, Baby!)

Central Radio

  • Rock et blues portés par la guitare
  • Convient à la conduite agressive et aux fuites après combat
  • Ancre les moments musicaux les plus emblématiques du jeu

Delray Radio

  • Soul du Sud et R&B
  • Reflète la culture de Delray Hollow
  • Parfaite pour les balades d'exploration plus tranquilles

Sammy's Renegade Radio

  • Ajoutée avec Faster, Baby!
  • Liée à l'intrigue de Sinclair Parish
  • Adaptée au gameplay de poursuite à haute vitesse

Morceaux marquants et genres

Loin d'être une simple boucle de fond, les stations de Mafia III puisent dans un vaste catalogue de musique sous licence des années 1950 et 1960. Bien que le jeu n'affiche pas de menu de playlist intégré pour chaque chanson, plusieurs morceaux sont étroitement associés aux scènes les plus mémorables de Mafia III.

Équilibre des genres

Chaque station respecte une identité musicale reconnaissable. Le rock et le blues dominent les moments plus rudes, tandis que la soul et le R&B portent les scènes émotionnelles et communautaires du jeu à Delray Hollow.

GenreArtistes et style typiquesRôle émotionnel dans le jeuStation adaptée
RockHymnes guitare façon Rolling StonesVengeance, élan, dangerCentral Radio
Soul / R&BSoul vocale façon Sam CookeCommunauté, deuil, espoirDelray Radio
BluesMorceaux lents et bruts influencés par le DeltaAtmosphère, tensionCentral Radio
CountryCountry rebelle et du SudCampagne et routes ruralesCentral Radio / DLC
Influences gospelPièces portées par les chœurs et l'orgueScènes de funérailles et de deuilSéquences narratives

Quelques conseils d'écoute de la part de notre équipe :

  • Laissez la radio tourner pendant les longs trajets — la rotation des morceaux fait partie de la conception du rythme, ce n'est pas du remplissage.
  • Changez de station selon votre activité : soul pour flâner et explorer, rock pour les poursuites et l'après-combat.
  • Rejouez les missions narratives que vous avez aimées — certaines séquences associent la musique aux événements d'une manière que la conduite libre ne propose pas.

La radio et l'expérience de conduite

Mafia III est un jeu de prise de contrôle quartier par quartier, ce qui signifie que vous passez beaucoup de temps sur la route. Les stations de radio existent pour donner du sens à ces déplacements. Entre les enquêtes sur les rackets, la préparation des écoutes et les réunions avec les lieutenants, la bande-son impose le rythme du monde ouvert.

Ne précipitez pas vos trajets

Les joueurs qui utilisent le voyage rapide ou évitent de conduire passent à côté d'une partie essentielle de l'identité de Mafia III. La combinaison des muscle cars de 1968, des rues marécageuses de New Bordeaux et de la radio constitue l'ambiance signature du jeu.

Voici comment la radio s'intègre aux différentes phases de la campagne :

Phase de la campagneTemps de conduiteExpérience radioAmbiance de station recommandée
PrologueModéréInstalle immédiatement l'époqueLaissez la station par défaut jouer
Recrutement des lieutenantsÉlevéLongues routes entre quartiersSoul pour le poids narratif
Prises de contrôle des racketsÉlevéRetours répétés dans les zonesRock pour l'énergie
Finale de la guerre contre MarcanoModéréTrajets d'approche tendusRock ou blues
DLC Faster, Baby!Très élevéExtension centrée sur les poursuitesSammy's Renegade Radio
1

Montez dans n'importe quel véhicule

La radio démarre automatiquement dans la plupart des véhicules, collant au cadre de l'époque sans aucune configuration requise de la part de Lincoln.

2

Changez de station en conduisant

Utilisez les commandes radio pour faire défiler les chaînes. Choisissez le genre qui correspond à votre trajet — soul pour flâner, rock pour les routes riches en poursuites.

3

Accordez la musique à votre mission

Avant une prise de contrôle de racket, un morceau de soul relaxant vous aide à repérer calmement les lieux ; après le combat, passer au rock amplifie la fuite.

4

Débloquez la station du DLC

Possédez ou accédez à l'extension Faster, Baby! (incluse dans l'Édition Définitive) pour ajouter Sammy's Renegade Radio à vos trajets à travers Sinclair Parish.

Checklist de complétion de la bande-son

Pour les joueurs qui souhaitent pleinement découvrir l'identité sonore de Mafia III, parcourez cette checklist au cours d'une seule partie :

Pourquoi c'est important

La bande-son est l'un des éléments les plus salués de Mafia III. Vivre chaque station dans son contexte — scènes narratives, poursuites et exploration tranquille — est la meilleure façon de comprendre le cadre de 1968 du jeu.

Étapes clés radio et bande-son :

  • Écoutez Central Radio sur un trajet complet à Downtown
  • Parcourez Delray Hollow avec la programmation soul de Delray Radio
  • Terminez une poursuite policière avec un morceau rock à la radio
  • Conduisez dans la campagne de Sinclair Parish avec Sammy's Renegade Radio
  • Rejouez une mission narrative pour entendre sa séquence musicale associée

Notes d'écoute complémentaires :

ActivitéChoix de stationPourquoi ça fonctionne
Trajets de nuit dans le French WardSoul / R&BCorrespond à l'atmosphère néon du quartier
Routes du bayou et de la rivièreBluesAccord brut et atmosphérique pour les marécages
Fuites après missionRockMaintient l'adrénaline après les combats
Événements de poursuite du DLCRenegade RadioConçue autour de la conduite à haute vitesse

FAQ sur les stations de radio

Q: Combien de stations de radio y a-t-il dans Mafia III ?

Le jeu de base propose des stations divisées par genre, menées par Central Radio (rock, blues, country) et Delray Radio (soul et R&B), et l'extension Faster, Baby! ajoute Sammy's Renegade Radio. Cette composition des chaînes donne à chaque partie de New Bordeaux sa propre identité musicale.

Q: Le DLC de Mafia III ajoute-t-il de la nouvelle musique radio ?

Oui. L'extension narrative Faster, Baby! ajoute Sammy's Renegade Radio, une station liée à l'intrigue de Sinclair Parish et à son gameplay de poursuite à haute vitesse. L'extension est incluse dans Mafia III : Édition Définitive.

Q: La bande-son de Mafia III est-elle de la musique sous licence ou une composition originale ?

Mafia III combine les deux. Les stations de radio diffusent des morceaux rock, soul, blues et country sous licence des années 1950 et 1960, tandis que les scènes narratives sont soutenues par une bande originale cinématographique adaptée au cadre de 1968.

Q: Puis-je choisir des chansons précises sur les stations de radio de Mafia III ?

Non. Les stations font tourner leurs playlists d'époque automatiquement, comme une vraie radio. Vous pouvez changer de chaîne en conduisant, mais la sélection de chansons individuelles ne fait pas partie de la conception du jeu de base.

Aller plus loin

Pour une vue d'ensemble complète du contenu post-lancement — y compris les trois extensions narratives et les packs bonus — consultez l'aperçu officiel du contenu post-lancement de Mafia III.