- Mafia III, combien de temps pour finir : l'histoire principale demande environ 20 à 25 heures pour une partie centrée sur l'essentiel.
- Parties perfectionnistes : comptez environ 40 à 50 heures pour nettoyer les districts, les rackets et les objets à collectionner.
- Trois DLC narratifs — Faster, Baby!, Stones Unturned, Sign of the Times — ajoutent environ 10 à 12 heures au total.
- Plus gros consommateur de temps : les objectifs de racket optionnels et la prise de contrôle des districts, qui dominent le milieu du jeu.
- Astuce de rapidité : posez des écoutes dans les districts dès le départ pour révéler les objectifs et réduire les allers-retours.
Quelle est la durée de Mafia III ? Estimations globales
La question de la durée de Mafia III dépend fortement de votre style de jeu. La campagne s'articule autour d'un prologue linéaire suivi d'une prise de contrôle de New Bordeaux district par district, et c'est l'acte central, ouvert, qui concentre la majorité des heures de jeu. Un joueur qui se précipite sur les marqueurs d'histoire terminera bien plus vite qu'un joueur qui sabote méthodiquement chaque racket avant d'éliminer son patron.
Points forts de la vidéo :
- Bande-annonce officielle de lancement présentant l'histoire de vengeance de Lincoln Clay
- Vue d'ensemble de New Bordeaux et du conflit avec les Marcano
- Un aperçu de la structure en monde ouvert qui rythme le temps de jeu
Voici une répartition réaliste des estimations de complétion, basée sur la structure du jeu et le contenu officiel de la campagne :
| Style de jeu | Temps estimé | Contenu inclus |
|---|---|---|
| Histoire principale uniquement | 20 à 25 heures | Tous les chapitres d'histoire, contenu optionnel minimal |
| Histoire + rackets secondaires | 28 à 35 heures | La plupart des prises de contrôle de districts et missions de loyauté |
| Perfectionniste (jeu de base) | 40 à 50 heures | Tous les districts, objets à collectionner, améliorations |
| Édition Definitive (avec DLC) | 50 à 60 heures | Jeu de base plus les trois extensions narratives |
Votre temps varie davantage selon votre approche que selon la difficulté. Les joueurs furtifs qui interrogent les informateurs et posent des écoutes dans les districts remplissent les objectifs plus vite que ceux qui déclenchent les alarmes et affrontent sans cesse des renforts.
Où passent les heures : structure de la campagne et coûts en temps
La campagne de Mafia III progresse par phases distinctes, et chaque phase représente un coût en temps différent. Comprendre cette structure vous aide à prédire votre date de fin et à décider ce qu'il faut ignorer.
| Phase de campagne | Chapitres / Contenu | Temps approx. | Remarques sur le rythme |
|---|---|---|---|
| Prologue | Before They Bury You, A Taste of the Action, The Home Fires Burn | 2 à 3 heures | Linéaire, très formatif |
| Construction de l'opération | Somethin' I've Got to Do, The Way of the Dead, A Friend in Jesus | 3 à 4 heures | Les systèmes d'enquête et d'écoute s'ouvrent |
| Recrutement des lieutenants | The Old Man and the River, The New Boss | 3 à 4 heures | Cassandra, Burke et Vito se joignent à vous |
| Prises de contrôle des districts | 9 districts, rackets dans chacun | 8 à 12 heures | Segment le plus variable |
| Chasse aux lieutenants de Marcano | 8 cibles dans toute la ville | 5 à 7 heures | Bastions axés sur le combat |
| Guerre finale | French Ward, tuer Sal Marcano, fins | 3 à 4 heures | Intérieurs fortifiés, décision finale |
Itinéraire le plus rapide
- Ignorer les dégâts optionnels aux rackets
- Combat direct plutôt que furtivité
- Environ 20 heures
Itinéraire équilibré
- La plupart des objectifs de racket
- Attribution équilibrée des districts aux lieutenants
- Environ 30 heures
Itinéraire complétion totale
- Chaque district et objet à collectionner
- Toutes les missions de loyauté
- Environ 45 heures et plus
La phase de prise de contrôle des neuf districts est volontairement ouverte. Accomplir les objectifs de sabotage optionnels avant d'éliminer chaque patron de racket augmente les gains, mais ajoute un temps de jeu considérable. Définissez votre objectif de complétion avant que cette phase ne commence.
Étape par étape : comment raccourcir votre partie
Si vous voulez atteindre la fin efficacement sans farmer, suivez cet itinéraire optimisé à travers New Bordeaux.
Maîtrisez les systèmes dans le prologue
Profitez des chapitres d'ouverture linéaires pour maîtriser le tir à couvert, les neutralisations et les déplacements furtifs. Ne dépensez pas d'argent ici — les premières missions sont indulgentes et l'équipement n'est pas encore nécessaire.
Posez des écoutes dans chaque district dès le début
Utilisez les fusibles TL-49 sur les boîtiers de jonction dès que vous entrez dans de nouvelles zones. Les écoutes révèlent les ennemis, les alarmes et les objets à collectionner, ce qui réduit le temps de reconnaissance pendant toute la campagne.
Recrutez les trois lieutenants avant de vous étendre
Terminez les chaînes de recrutement de Cassandra, Burke et Vito avant toute expansion agressive. Leurs services de soutien — livraison d'armes, livraison de véhicules et renforts au combat — font gagner du temps de déplacement et de récupération plus tard.
Faites tourner l'attribution des districts
Répartissez les districts conquis entre les trois lieutenants au lieu d'en favoriser un seul. Des gains équilibrés préservent la loyauté, débloquent les services plus vite et évitent les missions de trahison en fin de partie qui ajoutent des heures.
Achetez des améliorations de survie avant la fin du jeu
Investissez dans la santé et la capacité de munitions avant d'attaquer le casino de Marcano et les derniers complexes fortifiés. Les échecs dans ces missions sont la cause la plus fréquente de temps perdu.
Créez une sauvegarde manuelle avant la décision finale après avoir tué Sal Marcano. La campagne propose plusieurs fins, et un point de sauvegarde vous permet de voir chaque conclusion sans rejouer des heures de contenu.
DLC et temps de complétion totale
Les trois extensions narratives ajoutent chacune un arc autonome, et l'édition Definitive les regroupe avec le jeu de base. Prévoyez vos heures en conséquence si vous possédez le pack complet.
| Contenu | Orientation | Temps ajouté |
|---|---|---|
| Faster, Baby! | Conduite, poursuites, Sinclair Parish | 3 à 4 heures |
| Stones Unturned | Missions d'action avec John Donovan | 3 à 4 heures |
| Sign of the Times | Enquête et histoire plus sombre | 3 à 4 heures |
| Family Kick-Back + packs d'armes | Équipement et véhicules bonus | Moins d'une heure d'utilisation |
Les objets à collectionner constituent la plus grosse dépense pour les perfectionnistes. Les magazines Playboy et Hot Rod, les pochettes d'album, les tableaux de Vargas et les affiches de propagande sont dispersés dans les neuf districts, et un ramassage complet ajoute généralement 10 à 15 heures au-delà de la complétion de l'histoire.
Travaillez district par district : rassemblez les informations des informateurs, posez des écoutes dans la zone, terminez le racket, puis fouillez tous les emplacements révélés avant de passer au suivant. Cela évite les allers-retours répétés qui allongent la plupart des parties à 100 %.
Objectifs pour un 100 % :
- Terminer les neuf prises de contrôle de districts
- Finir les trois arcs de loyauté des lieutenants
- Collecter tous les magazines, pochettes d'album et tableaux de Vargas
- Terminer Faster, Baby!, Stones Unturned et Sign of the Times
- Voir toutes les fins de la campagne depuis une sauvegarde manuelle
FAQ
Q: Combien de temps faut-il en moyenne pour finir Mafia III ?
Une partie de Mafia III centrée sur l'histoire principale prend environ 20 à 25 heures. En incluant la plupart des rackets secondaires et des activités de district, comptez 28 à 35 heures, et une partie perfectionniste complète avec tous les objets à collectionner atteint généralement 40 à 50 heures.
Q: La difficulté influence-t-elle la durée nécessaire pour finir Mafia III ?
La difficulté influence moins le temps que le style de jeu. Mourir dans les complexes fortifiés de fin de partie ajoute des heures, mais le facteur le plus important est de savoir si vous accomplissez les objectifs de racket optionnels ou si vous vous précipitez sur les marqueurs d'histoire.
Q: Combien de temps les DLC de Mafia III ajoutent-ils ?
Les trois extensions narratives — Faster, Baby!, Stones Unturned et Sign of the Times — ajoutent chacune environ 3 à 4 heures, pour un total combiné d'environ 10 à 12 heures en plus de la campagne de base.
Q: L'attribution des districts peut-elle modifier mon temps de jeu ?
Oui. Des attributions de districts très déséquilibrées peuvent aliéner un lieutenant et déclencher des confrontations de trahison, ajoutant des missions supplémentaires. Faire tourner les districts entre Cassandra, Burke et Vito maintient la campagne sur le chemin le plus court et le plus stable.