- La liste des missions de Mafia III couvre le prologue, la prise de contrôle des quartiers, les assassinats de lieutenants et la guerre finale contre les Marcano.
- Les missions du prologue sont linéaires : survivez à la trahison au bar de Sammy avant que le jeu ne s'ouvre.
- Recrutez les trois lieutenants — Cassandra, Burke et Vito — avant de vous lancer dans plusieurs quartiers.
- Les missions de racket se répètent dans neuf quartiers : terminez les objectifs optionnels avant d'éliminer chaque chef de racket.
- Les missions finales se débloquent après l'élimination de tous les lieutenants de Marcano.
Liste des missions principales dans l'ordre
La liste des missions de Mafia III suit la campagne de vengeance de Lincoln Clay à travers le New Bordeaux de 1968. L'histoire commence par un prologue linéaire, puis se transforme en une structure de prise de contrôle quartier par quartier où vous choisissez votre propre chemin pendant la majeure partie du jeu. Ce guide organise chaque étape de l'histoire dans l'ordre recommandé, du braquage initial à la décision finale sur l'avenir de la ville.
Temps forts de la vidéo :
- L'histoire de vengeance de Lincoln Clay et la trahison par l'organisation de Sal Marcano
- New Bordeaux, le monde ouvert de 1968 inspiré de La Nouvelle-Orléans
- Un aperçu de la structure de la campagne et du gameplay de prise de contrôle des quartiers
| Acte | Étape de l'histoire | Missions clés |
|---|---|---|
| Prologue | Retour à New Bordeaux | Before They Bury You, A Taste of the Action, The Home Fires Burn |
| Acte 1 | Construire l'opération de vengeance | Somethin' I've Got to Do, The Way of the Dead, A Friend in Jesus |
| Acte 1 | Recruter les lieutenants | The Old Man and the River, The New Boss |
| Acte 2 | Prise de contrôle des quartiers | Neuf quartiers, chacun avec des enquêtes de racket et une mission de boss |
| Acte 2 | Assassinats des lieutenants | Ritchie Doucet, Enzo Conti, Olivia Marcano, Tommy Marcano, Lou Marcano, Tony Derazio, Michael Grecco, Frank Pagani |
| Acte 3 | Terminer la guerre des Marcano | The French Ward, Kill Sal Marcano, My Name Is Lincoln Clay, The Dead Stay Dead |
Après le prologue, Mafia III n'impose plus un ordre de missions unique. Vous pouvez aborder les quartiers et la plupart des cibles lieutenants dans la séquence de votre choix — mais recrutez d'abord les trois lieutenants pour débloquer leurs services de soutien.
Missions du prologue et recrutement des lieutenants
Les missions d'ouverture enseignent le tir à couvert, les neutralisations, les déplacements furtifs et le changement d'arme tout en établissant la motivation de Lincoln. Profitez de cette séquence pour apprendre les mécanismes — les objectifs sont linéaires et il n'est pas encore nécessaire d'économiser argent ou équipement.
| Mission | Objectif | Ce que cela débloque |
|---|---|---|
| Before They Bury You | Revivre le retour de Lincoln du Vietnam | Tutoriel de combat, mise en place de l'histoire |
| A Taste of the Action | Aider Sammy et Ellis pour le braquage | Mécanismes de braquage, conduite |
| The Home Fires Burn | Survivre à l'attaque de Marcano contre le bar de Sammy | Intrigue de vengeance, contacts avec le père James et Donovan |
| Somethin' I've Got to Do | Enquêter sur qui a ordonné le coup | Systèmes d'informateurs et d'écoutes |
| The Way of the Dead | Construire l'opération avec Donovan | Cadre d'enquête sur les rackets |
| A Friend in Jesus | Rassembler l'équipe | Chemins de recrutement des lieutenants |
| The Old Man and the River | Recruter Cassandra à Delray Hollow | Services d'armes de Cassandra |
| The New Boss | Recruter Burke et Vito | Livraison de véhicules, soutien du Consigliere |
Terminez chaque chaîne de recrutement de lieutenant avant de vous étendre agressivement. Le système d'attribution des rackets et tous les services de soutien restent verrouillés jusqu'à ce que Cassandra, Burke et Vito soient tous à bord.
Structure des missions de prise de contrôle des quartiers
Une fois l'équipe constituée, la liste des missions adopte une structure répétitive dans neuf quartiers. Chaque quartier suit le même schéma : enquêter, saboter, éliminer le boss, attribuer le territoire.
Rassembler des renseignements
Trouvez les informateurs des rackets, interrogez-les ou recrutez-les, et activez les écoutes avec des fusibles TL-49 pour révéler ennemis, alarmes et objectifs sur la carte.
Affaiblir le racket
Détruisez ou volez les sources de revenus — contrebande, trafic, opérations de protection. Terminez les objectifs optionnels avant le combat de boss pour augmenter le gain de la prise de contrôle.
Éliminer le chef de racket
Prenez d'assaut le repaire du racket et éliminez le chef. Marquez d'abord les ennemis et coupez les alarmes pour limiter les renforts.
Attribuer le quartier
Donnez le quartier à Cassandra, Burke ou Vito. Les attributions influencent les revenus, la loyauté, les dialogues et une trahison potentielle plus tard dans la campagne.
| Quartier | Type de racket | Remarques |
|---|---|---|
| Delray Hollow | Ancien territoire de Sammy | Base d'origine de Cassandra |
| River Row | Trafic et quais | Chaîne de recrutement de Vito |
| Pointe Verdun | Rackets de protection | Lié aux lieutenants de Marcano |
| Tickfaw Harbor | Expédition et contrebande | Activité de véhicules et de trafic |
| Barclay Mills | Opérations industrielles | Complexe fortement défendus |
| Downtown | Influence politique | Territoire de Tony Derazio |
| Southdowns | Jeux d'argent | Liens avec Tommy Marcano |
| Frisco Fields | Prostitution et vice | Quartier sud, campagne avancée |
| French Ward | Base d'Olivia Marcano | Dernier quartier avant l'assaut du casino |
Les objectifs de sabotage optionnels accomplis avant d'éliminer un chef de racket rendent chaque prise de contrôle plus rentable. Balayez toute la zone en une seule visite plutôt que d'y revenir plus tard.
Missions des lieutenants et fin de partie
Chaque lieutenant de Marcano est exposé via le réseau de rackets. Endommager leurs opérations commerciales complète les objectifs d'enquête qui révèlent le repaire de la cible, menant à une mission d'assassinat.
Cibles initiales
- Ritchie Doucet — lien avec Delray Hollow
- Enzo Conti — un fidèle de la vieille école
- Olivia Marcano — figure puissante du French Ward
Cibles de mi-partie
- Tommy Marcano — jeux d'argent de Southdowns
- Lou Marcano — liens politiques et familiaux
- Tony Derazio — opérateur de Downtown
Cibles finales
- Michael Grecco — homme de main de la mafia
- Frank Pagani — véhicules et contrebande
- Débloque le chemin vers Sal Marcano
Les missions de clôture — The French Ward, Kill Sal Marcano, My Name Is Lincoln Clay et The Dead Stay Dead — sont axées sur le combat avec plusieurs intérieurs fortifiés. Terminez les activités optionnelles des quartiers et achetez les améliorations de santé et de munitions avant de commencer cette séquence, et gardez une arme fiable de courte portée accompagnée d'un fusil précis pour les combats sur les toits et dans les couloirs.
La décision finale détermine si Lincoln quitte New Bordeaux, le dirige seul, ou le dirige aux côtés de ses lieutenants survivants. Faites une sauvegarde manuelle avant la décision si vous voulez voir plusieurs dénouements.
Améliorez la santé, la capacité des armes et les munitions avant l'assaut du casino. Les complexes des derniers lieutenants sont les endroits les plus lourdement défendus du jeu.
Missions DLC et liste de complétion
Les trois extensions narratives ajoutent des chaînes de missions distinctes en dehors de la liste principale. Toutes sont incluses dans la Mafia III : Édition Définitive.
| Extension | Orientation des missions | Moment recommandé |
|---|---|---|
| Faster, Baby! | Histoire axée sur la conduite à Sinclair Parish, courses, nouveaux véhicules | Après que la campagne établit son contact |
| Stones Unturned | Partenariat avec John Donovan, combat de style militaire, nouvelles armes | Après l'introduction des personnages concernés |
| Sign of the Times | Enquête sur des meurtres rituels, missions plus sombres et atmosphériques | Après que son contact devient disponible |
Jouez d'abord l'ouverture de la campagne principale, puis insérez chaque extension dès que son contact se débloque. Compléter d'abord la mise en place de la campagne offre le contexte narratif le plus clair pour les trois extensions.
Liste de complétion de la campagne :
- Terminer le prologue et survivre à la trahison
- Recruter Cassandra, Burke et Vito
- Prendre le contrôle des neuf quartiers
- Éliminer les huit lieutenants de Marcano
- Terminer Kill Sal Marcano et les missions finales
- Terminer les trois chaînes de missions DLC
FAQ
Q: Combien de missions contient la liste des missions de Mafia III ?
L'histoire principale comprend les missions du prologue, la chaîne de recrutement des lieutenants, neuf séquences de prise de contrôle de quartiers avec des missions de racket, huit assassinats de lieutenants et les missions finales de la guerre des Marcano. Comme les missions de quartiers et de lieutenants peuvent être accomplies dans n'importe quel ordre, le nombre total de missions dépend de la minutie avec laquelle vous complétez les objectifs optionnels des rackets.
Q: Puis-je compléter les quartiers dans n'importe quel ordre ?
Oui. Après avoir recruté les trois lieutenants, la plupart des quartiers et des cibles lieutenants peuvent être abordés dans l'ordre de votre choix. Une expansion équilibrée entre les quartiers permet aux trois lieutenants de générer des revenus et préserve la loyauté, ce qui influence les fins.
Q: Les missions DLC comptent-elles dans l'histoire principale ?
Non. Faster, Baby!, Stones Unturned et Sign of the Times sont des extensions narratives distinctes avec leurs propres chaînes de missions. Elles deviennent disponibles via leurs contacts pendant la campagne et sont entièrement incluses dans l'Édition Définitive.
Q: Quelle est la mission finale de Mafia III ?
La séquence de clôture traverse The French Ward, Kill Sal Marcano, My Name Is Lincoln Clay et The Dead Stay Dead. La décision finale après la défaite de Sal détermine si Lincoln quitte New Bordeaux ou dirige la ville, avec des variations selon la loyauté des lieutenants et les attributions de quartiers.