- Guide des trophées de Mafia III : environ 40 à 50 heures pour le Platine, « New Bordeaux ft. Lincoln Clay »
- Aucune exigence de difficulté : tous les trophées d'histoire se débloquent à n'importe quelle difficulté, y compris facile
- Les objets à collectionner comptent : les magazines Playboy, les tableaux de Vargas et les magazines Repentant ont chacun un nombre défini
- Attention aux trophées manquables : quelques trophées liés à des situations précises sont bien plus faciles au premier passage
- Packs DLC : Faster, Baby!, Stones Unturned et Sign of the Times ajoutent chacun une liste de trophées distincte
Aperçu de la feuille de route des trophées de Mafia III
Ce guide des trophées de Mafia III suit la structure de la campagne de Lincoln Clay à travers New Bordeaux : une liste majoritairement axée sur l'histoire, agrémentée d'une grosse couche d'objets à collectionner et de trophées de compétence en combat. Rien ici n'exige plusieurs parties complètes, et le monde reste ouvert en libre exploration après le générique de fin, le nettoyage est donc toujours possible.
Temps forts de la vidéo :
- Découvrez Lincoln Clay et sa guerre de vengeance contre la famille Marcano
- Une visite de New Bordeaux en 1968, le décor de chaque chasse aux trophées
- Voyez les systèmes de tir à couvert, d'infiltration et d'élimination silencieuse que vous allez maîtriser
Étape 1 : terminez l'histoire à n'importe quelle difficulté. Étape 2 : récupérez les trophées de combat et d'infiltration en libre exploration. Étape 3 : balayez les objets à collectionner district par district. Étape 4 : terminez les trois packs DLC. Cet ordre minimise les allers-retours.
Répartition des catégories de trophées
La liste se divise clairement en quatre groupes. Comprendre cette répartition dès le départ vous indique exactement ce qu'il faut surveiller pendant une partie normale.
| Catégorie | Part approx. | Difficulté | Remarques |
|---|---|---|---|
| Trophées d'histoire | ~40 % | ★☆☆☆☆ | Immanquables, obtenus via les missions principales |
| Trophées de collection | ~25 % | ★★☆☆☆ | Comptages fixes, facilités par les écoutes téléphoniques |
| Trophées de combat/compétence | ~25 % | ★★★☆☆ | Éliminations silencieuses, infiltration, exécutions spécifiques |
| Trophées manquables | ~10 % | ★★★☆☆ | Liés à des situations précises, à anticiper |
| Trophées DLC | Listes séparées | ★★☆☆☆ | Une liste par extension narrative |
Joueurs axés sur l'histoire
- Près de la moitié de la liste vient naturellement
- N'importe quelle difficulté convient
- Idéal pour une première partie détendue
Joueurs perfectionnistes
- Les objets à collectionner constituent la plus longue corvée
- Utilisez les écoutes pour les révéler
- Les DLC ajoutent trois listes complètes
Aucun trophée du jeu de base n'exige un niveau de difficulté spécifique. Jouer en facile ne vous coûte rien, alors choisissez ce qui vous permet de terminer l'histoire confortablement.
Trophées manquables et liés à la fin
Cette section évite les spoilers détaillés de l'intrigue, mais mentionne des conditions de trophées qui dépendent de moments précis. Passez à la section suivante si vous voulez une partie totalement à l'aveugle.
Une poignée de trophées sont liés à des situations uniques. Si vous dépassez le moment, vous pourriez devoir rejouer un chapitre ou recommencer une sauvegarde, alors gérez-les pendant l'histoire.
| Trophée | Condition | Manquable ? | Stratégie |
|---|---|---|---|
| The New Boss | Recruter votre premier bras droit | Non | Automatique |
| It's a Trap! | Terminer l'arc de la « table de négociation » pour déclencher l'intrigue de trahison | Semi | Suivez simplement l'histoire |
| Necessity is the Mother of Invention | Utiliser un leurre pour distraire les ennemis | Oui, facile à manquer | Fabriquez et lancez un leurre pendant n'importe quelle section d'infiltration |
| Catch Me If You Can | Survivre à une longue poursuite policière | Oui, facile à manquer | Commettez un crime modéré et esquivez pendant plusieurs minutes |
| Next-Time Play, Together | Terminer un marqueur d'activité optionnelle de type coopératif | Non | Nettoyage en libre exploration |
Conservez un jeu de sauvegardes manuelles rotatives avant les grands chapitres de l'histoire. Si un moment manquable vous échappe, recharger une sauvegarde antérieure est bien plus rapide que de tout recommencer.
Conseils pour les trophées de combat et d'infiltration
La plupart des trophées de compétence s'obtiennent en jouant comme le jeu vous l'apprend naturellement : marquer les ennemis, utiliser les couverts et achever les traînards avec des éliminations silencieuses.
Marquer puis balayer
Marquez les ennemis avec votre réticule avant chaque combat. Plusieurs trophées récompensent l'élimination d'ennemis marqués, et le marquage révèle aussi les alarmes et les renforts.
Éliminez tout en silence
Les éliminations silencieuses sur des gardes isolés alimentent plusieurs trophées. Priorisez les périmètres et les toits où les ennemis se détachent du groupe.
Variez vos éliminations
Mélangez exécutions, éliminations furtives, dégâts de véhicule et dangers environnementaux. Plusieurs trophées comptent la variété des éliminations plutôt que les chiffres bruts.
Terminez les rackets proprement
Endommagez les revenus du racket avant d'affronter le patron. Cela maximise vos revenus et crée les combats contrôlés que les trophées de compétence privilégient.
| Compétence | Lieu le plus facile | Remarques |
|---|---|---|
| Chaînes furtives | Rackets de Delray Hollow | Peu de gardes, rues calmes |
| Combat en véhicule | Poursuites du port de Tickfaw | Routes ouvertes, peu de civils |
| Éliminations explosives | Barclay Mills | Objectifs de sabotage industriel |
| Éliminations à distance | Toits de Frisco Fields | Lignes de vue dégagées |
Après le générique, New Bordeaux reste ouvert. Utilisez les sites de rackets et les commissariats comme des arènes de combat répétables pour les trophées de compétence restants.
Objets à collectionner et liste de vérification
Les objets à collectionner constituent la plus longue partie de tout guide des trophées de Mafia III. Travaillez un district à la fois, activez d'abord les écoutes, et marquez tout avant de passer au suivant.
| Objet à collectionner | Où chercher | Conseil de suivi |
|---|---|---|
| Magazines Playboy | Bars, chambres, bureaux | Explorez les intérieurs pendant les missions de racket |
| Tableaux de Vargas | Bureaux arrière, pièces privées | Retournez dans les bâtiments de racket nettoyés |
| Magazines Hot Rod | Garages, ateliers auto | Associez aux missions de véhicules |
| Pochettes d'albums | Maisons, magasins de disques | Balayez après avoir écouté les lignes |
| Magazines Repentant | Lieux liés à l'histoire | Liés à des chapitres précis |
Feuille de route du Platine :
- Terminer l'histoire principale à n'importe quelle difficulté
- Recruter les trois bras droits
- Débloquer tous les trophées d'histoire et de fin
- Collecter tous les magazines et toutes les séries de tableaux
- Nettoyer les trophées de compétence en combat et infiltration
- Terminer les trois listes de trophées DLC
L'écoute des lignes téléphoniques d'un district révèle les marqueurs d'objets à collectionner à proximité sur votre carte. Activez les boîtiers de raccordement avant toute session de collecte pour réduire considérablement le temps de recherche.
Trophées DLC et FAQ
Chaque extension narrative possède sa propre liste de trophées, les chasseurs de DLC devraient donc planifier des passages séparés. Faster, Baby! met l'accent sur la conduite et les poursuites, Stones Unturned est axé sur le combat, et Sign of the Times se concentre sur l'investigation.
| DLC | Axe des trophées | Difficulté | Meilleur ordre |
|---|---|---|---|
| Faster, Baby! | Conduite, poursuites, courses | ★★☆☆☆ | Après l'histoire principale |
| Stones Unturned | Combat, scènes scriptées | ★★★☆☆ | Deuxième |
| Sign of the Times | Investigation, ambiance | ★★☆☆☆ | En dernier |
L'édition Definitive regroupe les trois extensions avec le jeu de base, ce qui en fait le chemin le plus simple vers toutes les listes de trophées de Mafia III sans achats séparés.
Q: La liste de trophées de Mafia III exige-t-elle une partie en difficulté élevée ?
Non. Tous les trophées d'histoire du jeu de base se débloquent à n'importe quelle difficulté, y compris facile, vous pouvez donc profiter confortablement de la campagne et atteindre le Platine.
Q: Puis-je encore obtenir les trophées manquables après avoir terminé l'histoire ?
La plupart oui, en libre exploration, mais quelques-uns liés à des situations précises sont bien plus faciles pendant l'histoire. Gardez des sauvegardes manuelles avant les grands chapitres, à titre d'assurance.
Q: Combien de temps prend le Platine de Mafia III ?
La plupart des joueurs rapportent environ 40 à 50 heures : environ 20 pour l'histoire, le reste étant consacré aux objets à collectionner, aux trophées de compétence et aux trois listes DLC.
Q: Ai-je besoin des DLC pour le Platine du jeu de base ?
Non. Le Platine du jeu de base, New Bordeaux ft. Lincoln Clay sur PlayStation, est séparé des listes DLC, qui ajoutent chacune leurs propres récompenses de complétion.