- La solution de Mafia III se compose de six arcs narratifs, de la trahison du prologue au choix final face à Sal Marcano.
- Recrutez trois lieutenants : Cassandra, Burke et Vito débloquent armes, véhicules et services de soutien.
- Équilibrez l'attribution des quartiers pour maintenir la loyauté des lieutenants et préserver vos options de fin.
- Écoutez d'abord, combattez ensuite : la préparation réduit les renforts et augmente les gains des rackets.
- Sauvegardez manuellement avant la décision finale pour voir plusieurs fins sans devoir tout rejouer.
Solution Mafia III : structure de l'histoire en un coup d'œil
Cette solution de Mafia III divise la campagne en six arcs majeurs. L'histoire commence de manière linéaire, puis s'ouvre sur une prise de contrôle quartier par quartier où vos décisions d'enquête, de sabotage et d'attribution façonnent la fin du jeu.
La bande-annonce officielle de lancement résume le principe de la vengeance : Lincoln Clay revient du Vietnam, survit à la trahison de Sal Marcano et bâtit une organisation pour démonter la famille Marcano dans le New Bordeaux de 1968.
Points forts de la vidéo :
- Présente Lincoln Clay et son motif de vengeance
- Montre les quartiers de New Bordeaux et la structure du monde ouvert
- Donne un aperçu du gameplay : tir à couvert, infiltration et éliminations
- Établit la famille Marcano comme antagoniste centrale
| Arc | Chapitres clés | Axe principal |
|---|---|---|
| Prologue | Before They Bury You, A Taste of the Action, The Home Fires Burn | Apprendre les commandes, survivre à la trahison |
| Construire l'opération | Somethin' I've Got to Do, The Way of the Dead, A Friend in Jesus | Enquête, écoutes téléphoniques, informateurs |
| Recruter les lieutenants | The Old Man and the River, The New Boss | Débloquer Cassandra, Burke et Vito |
| Prise de contrôle des quartiers | Neuf quartiers de New Bordeaux | Sabotage et attribution des rackets |
| Éliminer les lieutenants | Huit cibles Marcano | Exposer les réseaux, assassiner |
| Finale | The French Ward, Kill Sal Marcano, My Name Is Lincoln Clay | Assaut final et choix de fin |
Le prologue est linéaire et propice à l'expérimentation. Une fois les prises de contrôle commencées, terminez les objectifs optionnels de racket avant de tuer le patron — cela maximise le gain et affaiblit les revenus de Marcano en même temps.
Lieutenants et attribution des quartiers
Cassandra, Thomas Burke et Vito Scaletta fournissent chacun des services distincts, et chaque quartier que vous capturez doit leur être attribué. Les attributions déterminent les revenus, la loyauté, les avantages débloquables et, finalement, les fins disponibles.
Cassandra
- Chef du gang haïtien
- Armes et livraison d'armement
- Brouillage des communications
- Convient aux styles de jeu agressifs à distance
Thomas Burke
- Chef du gang irlandais
- Livraison de véhicules et améliorations
- Soutien en explosifs
- Convient aux joueurs axés sur la conduite
Vito Scaletta
- Chef du Southside Union
- Soutien financier et revenus
- Renforts au combat
- Services de soutien de conseiller
| Lieutenant | Points forts des services | Meilleure stratégie de quartier |
|---|---|---|
| Cassandra | Accès aux armes, livraison d'armement ★★★★ | Privilégiez si vous misez sur le combat à distance |
| Burke | Véhicules, explosifs ★★★★ | Privilégiez pour les fuites et missions de conduite |
| Vito | Revenus, renforts ★★★★ | Privilégiez pour un argent régulier et du soutien |
Attribuer répétitivement des quartiers à un seul lieutenant nourrit le ressentiment des autres. Un lieutenant délaissé peut devenir hostile, ajoutant des conflits en fin de campagne et limitant vos options de fin. Sur une première partie, gardez des gains raisonnablement proches pour chacun.
Prise de contrôle des quartiers : méthode des rackets étape par étape
Chaque quartier suit la même boucle d'enquête. Maîtrisez-la une fois et toute la carte devient reproductible, efficace et bien plus rentable.
Rassembler des renseignements
Localisez les informateurs via les missions scénarisées et les indications optionnelles. Interrogez-les ou recrutez-les pour révéler les objectifs des rackets et réduire l'incertitude avant de choisir une approche.
Activer les écoutes téléphoniques
Trouvez les boîtiers de jonction et utilisez des fusibles TL-49 pour les activer. Les écoutes révèlent les ennemis, les alarmes, les objets à collectionner et les éléments interactifs des pâtés de maison environnants.
Saboter le racket
Détruisez ou volez les sources de revenus — contrebande, marchandises de contrebande, opérations de protection. Terminez tous les objectifs de dégâts optionnels avant d'affronter le patron pour augmenter la valeur de la prise de contrôle.
Éliminer le patron du racket
Marquez les ennemis, coupez les renforts et utilisez les couvertures. Les éliminations furtives réduisent discrètement les gardes ; le combat direct est plus rapide une fois la zone isolée.
Attribuer le quartier
Confiez le quartier à Cassandra, Burke ou Vito. Vérifiez les gains actuels et les avantages débloqués de chaque lieutenant avant de vous engager, puis récupérez les revenus qu'il génère.
| Quartier | Thèmes des rackets | Remarques |
|---|---|---|
| Delray Hollow | Rackets de Sammy | Territoire d'origine de Cassandra |
| River Row | Contrebande, quais | Lié au recrutement de Vito |
| Pointe Verdun | Opérations italiennes du Sud | Lourdement gardé tôt dans le jeu |
| Tickfaw Harbor | Cargaison, contrebande | L'accès aux véhicules aide |
| Barclay Mills | Construction, décharges | Explosifs utiles |
| Downtown | Jeux d'argent, liens politiques | Densité de fin de jeu |
| Southdowns | Paris, rackets | Difficulté équilibrée |
| Frisco Fields | Territoire du Dixie Mob | Défenses de fin de jeu |
| French Ward | Prostitution, Olivia Marcano | Verrouillé par l'histoire |
Récupérez les objets à collectionner et l'argent environnants lors du même déplacement que vos opérations de racket. Un itinéraire planifié dans un quartier sous écoute réduit le temps de trajet et évite les allers-retours.
Lieutenants de Marcano et finale
La seconde moitié de la solution de Mafia III cible les lieutenants de Sal Marcano. Chaque cible est liée à des quartiers et des réseaux de rackets spécifiques, donc l'ordre d'expansion détermine quand chaque assassinat se débloque.
| Lieutenant | Domaine d'opération | Approche |
|---|---|---|
| Ritchie Doucet | Rackets du Sud | Cible précoce, défenses modérées |
| Enzo Conti | Connexions de la vieille garde | Utilise le renseignement territorial |
| Olivia Marcano | Politique du French Ward | Séquence narrative |
| Tommy Marcano | Intérêts à Downtown | Intérieurs fortifiés |
| Lou Marcano | Opérations sur bateau-fluvial | Mélange véhicules et combat |
| Tony Derazio | Tours de Downtown | Verticalité, longues lignes de tir |
| Michael Grecco | Opérations du traître | Propice à la furtivité |
| Frank Pagani | Véhicules, contrebande | Préparation d'une finale axée combat |
Avant l'assaut final sur le casino de Sal, terminez les activités optionnelles des quartiers et achetez des améliorations de santé, de capacité de munitions et d'armes. Les dernières missions sont axées sur le combat avec plusieurs intérieurs fortifiés — emportez une arme fiable de courte portée et une arme à feu précise pour les combats sur les toits et dans les couloirs.
Après la chute de Sal, la décision finale de Lincoln détermine s'il quitte New Bordeaux, règne aux côtés de ses lieutenants survivants ou règne seul. L'équilibre des quartiers et la loyauté des lieutenants tout au long de la campagne influencent le déroulement de ces fins.
Checklist de la solution
Jalons de la campagne :
- Terminer le prologue et survivre au bar de Sammy
- Recruter Cassandra, Burke et Vito
- Activer les écoutes dans chaque quartier avant les prises de contrôle
- Terminer les objectifs optionnels de racket avant de tuer chaque patron
- Équilibrer les attributions de quartiers entre les trois lieutenants
- Éliminer les huit lieutenants de Marcano
- Faire une sauvegarde manuelle avant la décision finale
Avec tous les quartiers sous contrôle et la loyauté des lieutenants intacte, vous pouvez aborder le choix final avec toutes les options disponibles. Consultez le site officiel de Mafia ou la page de l'édition définitive 2K pour les détails sur les éditions et les DLC.
FAQ
Q: Quelle est la durée de la solution de Mafia III ?
La campagne principale comprend six arcs narratifs et neuf prises de contrôle de quartiers. Une partie rapide couvre le chemin critique, mais terminer les objectifs optionnels de racket, les missions de loyauté et les objets à collectionner prolonge considérablement le temps de jeu.
Q: L'ordre des prises de contrôle de quartiers est-il important ?
Certaines missions de lieutenants ne se débloquent qu'après la chute de quartiers spécifiques, donc un ordre d'expansion équilibré permet aux trois lieutenants de générer des revenus et évite les problèmes de loyauté. Évitez d'attribuer tous les quartiers à un seul lieutenant, sauf si vous visez délibérément une fin spécifique.
Q: Peut-on voir toutes les fins en une seule partie ?
Faites une sauvegarde manuelle juste avant la décision finale de Lincoln. Vous pourrez ensuite recharger et choisir des chemins différents sans rejouer la campagne, à condition que vos lieutenants soient vivants et loyaux.
Q: Y a-t-il des codes de triche dans Mafia III ?
Mafia III n'a pas de menu de codes de triche traditionnel. Les armes, véhicules et capacités se débloquent via la progression normale : terminez les rackets, attribuez des quartiers, récupérez les revenus et achetez des améliorations.